Mathematik- und Logikwerkzeuge – Punkt berechnen
Das Mathematik- und Logikwerkzeug „Punkt berechnen“ wird verwendet, um einen Punkt im Bild basierend auf mathematischen Ausdrücken zu berechnen, die mit den Ausgaben anderer Positions- bzw. Inspektionswerkzeuge zusammenhängen, und der durch andere Werkzeuge referenziert werden kann. Das Werkzeug gibt die X,Y-Koordinaten des berechneten Punkts zurück.
Das Mathematik- und Logikwerkzeug „Punkt berechnen“ ist in Situationen nützlich, in denen Sie programmgesteuert einen Punkt im Bild identifizieren möchten, der von anderen Werkzeugen referenziert werden kann, im Gegensatz zu einem statischen Punkt, der grafisch im Bild definiert wird, wie z. B. im Fall des Geometriewerkzeugs „Benutzerdefinierter Punkt“. Wenn Sie z. B. den Punkt im Bild basierend auf dem Ergebnis einer mathematischen Funktion oder eines bestimmten Werkzeugs platzieren möchten, wie dem Mittelpunkt einer Kante, die von einem An-/Abwesenheitswerkzeug „Kante“ gefunden wurde, kann das Mathematik- und Logikwerkzeug „Punkt berechnen“ so konstruiert werden, dass die Ergebnisse dieser Werkzeuge als Eingaben zum Berechnen des Punkts verwendet werden, und die Position des Punkts im Bild ändert sich, um der Ausgabe der referenzierten Werkzeugs zu entsprechen. Der berechnete Punkt kann auch von den Mathematik- und Logikwerkzeugen „Mathe“ für weitere auf dem Punkt basierende Logikentscheidungen verwendet werden.