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Configuration des outils d'identification Lire le code 2D et Lire les codes 2D (1-20)
Une fois que l'outil a été ajouté, vous devez configurer la région dans l'image :
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Pour l'outil d'identification Lire le code 2D, positionnez la région sur le code/symbole, en vous assurant qu'elle l'englobe complètement. Pour l'outil d'identification Lire les codes 2D (1-20), positionnez la région sur la zone dans laquelle le code/symbole peut apparaître, en vous assurant qu'elle englobe complètement le code/symbole à décoder. Pour accélérer l'exécution de l'outil, créez des régions de petite taille. Les régions de grande taille sont plus longues à inspecter.
Remarque : lors de la lecture de codes 2D, il est important de laisser une « zone silencieuse » entre le code et la région. La « zone silencieuse » implique une séparation d'au moins 3 pixels entre le bord du code et la région qui définit le code. -
Cliquez sur le bouton OK pour confirmer la région (ou sur le bouton Annuler pour ne pas ajouter l'outil au projet).
- Une fois que la région a été confirmée, vous devez définir les paramètres dans Onglet Paramètres :
- Le paramètre Groupe de symbologies, qui définit le type de symbologie, Matrice de données ou Code QR (valeur par défaut = Matrice de données.
- Paramètre Mode, qui définit le mode de fonctionnement de l'outil : Lecture ou Chaîne de correspondance (le Mode est défini sur Lecture par défaut).
- Pour l'outil d'identification Lire les codes 2D (1-20), vous devez également définir le paramètre Résultats maximum, qui définit le nombre de codes/symboles à décoder (valeur par défaut = 1).
- L'outil trace un cadre non modifiable autour du code/symbole décodé et insère une icône
pour indiquer le repère créé à partir du code/symbole décodé. - Avec l'outil initialement configuré, chargez le cas échéant plusieurs images et ajustez les paramètres de l'outil de façon à compenser les plages de variations prévues.
- Enfin, si vous le souhaitez, utilisez les propriétés d'entrée/sortie de l'outil pour partager les données de l'outil avec d'autres outils et/ou d'autres périphériques externes.