사용자 정의 글꼴 만들기
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사용자 정의 글꼴을 만들려면 설정 탭을 클릭하고 글꼴 트레이닝 버튼을 누릅니다. 그러면 글꼴 트레이닝 대화상자가 시작되며 응용을 위한 텍스트를 구성할 수 있습니다.
참고 : 한 잡에서 최고 네 가지의 사용자 정의 글꼴(예: "Custom_1," "Custom_2," "Custom_3" 및 "Custom_4")까지 사용할 수 있습니다. - 필요한 경우, 트레이닝 탭 아래에 글꼴에 대한 사용자 정의 이름을 입력합니다(하나 이상의 글꼴 라이브러리가 있는 경우 특히 유용함).
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문자의 극성을 설정합니다. 트레이닝할 문자가 배경보다 밝을 경우, Light on Dark를 선택하고 그렇지 않은 경우 Dark on Light를 선택합니다.
참고 : 글꼴에 추가를 클릭하기 전에 올바른 문자 극성을 설정하십시오. 문자 모델을 글꼴에 추가한 후에는 극성을 변경할 수 없습니다. - 예상 텍스트 문자열을 입력합니다. 예상 텍스트 문자열의 대소문자가 모델 문자(대문자 및 소문자)와 일치하는지 확인하고 모델에 공백이 있을 경우, 예상 문자열에도 공백을 추가합니다.
- 텍스트 문자열을 입력했으면 세그먼트 버튼을 클릭합니다. 각각의 문자에 개별적인 영역과 식별자가 있는지 확인하고 없을 경우 세그먼트 조정을 사용하여 다음을 수행하십시오.
- 수정 버튼을 눌러 특정 문자 인스턴스를 둘러싸는 영역을 조정합니다.
- 재라벨링 버튼을 눌러 문자 인스턴스에 새로운 이름을 지정합니다.
- 삭제 버튼을 눌러 문자 인스턴스를 삭제합니다.
- 문자의 식별이 마음에 들었으면 글꼴에 추가 버튼을 클릭합니다. 이제 글꼴은 예상 문자열에서 식별된 각 문자의 인스턴스를 포함하게 됩니다.
- 글꼴에는 몇 가지 문자 모델이 포함되며, 이 문자 모델들은 여러 인스턴스를 포함할 수 있습니다. 공백 및 구두점을 포함한 모든 문자는 세그먼트화되며 문자 모델이 주어집니다.
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여기에서 문자 모델을 찾아보거나 특정 문자 모델이나 문자 인스턴스를 추가, 삭제, 편집, 이름 수정 또는 활성화/비활성화할 수 있습니다.
참고 : 하나 이상의 사용자 정의 글꼴이 잡에 추가된 경우 읽기 텍스트 식별 도구 사이에서 트레이닝된 글꼴을 공유할 수 있습니다. - 트레이닝된 글꼴이 마음에 들었으면 확인 버튼을 누릅니다.