EditLine

대화형 선 컨트롤을 스프레드시트에 삽입합니다. 컨트롤을 클릭하면 디스플레이가 대화형 그래픽 모드로 전환되어 선의 위치와 크기를 조정할 수 있습니다.

참고: EditLine의 속성 시트에 액세스하려면 EditLine 컨트롤을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 함수 편집을 선택합니다.

EditLine 입력

매개 변수 설명

이미지

이 인수는 유효한 이미지 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀을 참조해야 합니다. 기본적으로 셀은 함수에 의해 반환되는 Image 데이터 구조를 포함하는 셀인 A0을 참조합니다.

Fixture

입력 선이 정의된 이미지 좌표계를 지정합니다.

X

Fixture 좌표에서 원점으로부터의 x 오프셋.

Y

Fixture 좌표에서 원점으로부터의 y 오프셋.

세타

이미지 좌표계 내에서 이미지 X축으로부터의 회전(+/-360도 시계 방향).

점 0 이동

입력 점 0 위치를 조정할 수 있게 하거나 조정하지 못하도록 합니다.

0 = 꺼짐

점 0을 이동할 수 없습니다.

1 = 켜짐(기본값)

점 0을 이동할 수 있습니다.

점 1 이동

입력 점 1 위치를 조정할 수 있게 하거나 조정하지 못하도록 합니다.

0 = 꺼짐

점 1을 이동할 수 없습니다.

1 = 켜짐(기본값)

점 1을 이동할 수 있습니다.

이름

스프레드시트에 표시되는 EditLine 컨트롤 요소의 텍스트 레이블을 지정합니다.

표시

이미지에서 EditLine 그래픽 오버레이를 표시하는 모드를 지정합니다.

0 = 모두 숨기기

EditLine 함수를 포함하는 셀이 스프레드시트에 강조 표시되는 경우를 제외하고 선이 표시되지 않습니다.

2 = 입력 그래픽만

선이 항상 표시됩니다.

EditLine 출력

결과

EditLine 컨트롤에 인접한 오른쪽 셀에 결과표가 자동으로 생성됩니다.

다음 구조체 비전 데이터 액세스 함수가 자동으로 스프레드시트에 삽입되어 결과표가 생성됩니다.

레이블 함수 설명

X0

GetX(선,0)

이미지 좌표에서 첫 번째 끝점의 x 오프셋.

Y0

GetY(선,0)

이미지 좌표에서 첫 번째 끝점의 y 오프셋.

X1

GetX(선,1)

이미지 좌표에서 두 번째 끝점의 x 오프셋.

Y1

GetY(선,1)

이미지 좌표에서 두 번째 끝점의 y 오프셋.