# Opciones de arranque de ViDi Suite

Al iniciar la interfaz gráfica de usuario de ViDi Suite, hay varias opciones que sirven para controlar el modo GPU, el dispositivo GPU que se va a utilizar y la asignación de la memoria de GPU, además de la configuración del proyecto.

En la pantalla Iniciando Cognex ViDi Suite, pulse el botón Opciones.

Comando | Ajustes
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Modo GPU | Especifica el modo GPU que debe utilizar la aplicación.
SingleDevicePerTool | Se utiliza una sola GPU para el análisis de la herramienta. Cuando se usan varias GPU, el tiempo de procesamiento de una sola imagen sigue siendo el mismo, pero se pueden procesar varias imágenes de forma simultánea en distintos dispositivos.
MultipleDevicesPerTool | Para usar con la herramienta de análisis roja, este modo ofrece la posibilidad de aumentar la velocidad (en términos de latencia de procesamiento de una sola imagen). El análisis de la imagen se repartirá entre varias GPU. Nota: Si va a utilizar este modo, considere lo siguiente: En el caso de varias GPU, lo siguiente debe ser igual para todas ellas: Modelo de GPU Memoria de GPU Modo de controlador de GPU Si el espacio de trabajo contiene herramientas que no sean la herramienta de análisis roja, su rendimiento puede verse afectado y reducirse la velocidad. El modo MultipleDevicesPerTool puede ser más lento para la herramienta de análisis roja si se utiliza con imágenes más pequeñas y tamaños de características más grandes.
NoSupport | Especifica que no se utilizará una GPU. Nota: Esta opción entra en conflicto con los comandos --gpu-devices y/o --optimized-gpu-memory.
Memoria de GPU optimizada | Especifica el tamaño del búfer de memoria optimizada que se ha asignado previamente. Este ajuste se activa por defecto, con el tamaño predeterminado de 2 GB.
Auto Save Interval | Especifica la frecuencia con la que se guardará automáticamente un espacio de trabajo. El valor predeterminado es cada 5 minutos.
Training Image Cache Path | Especifica una ubicación de caché para las imágenes de entrenamiento. Esto es útil si las imágenes de una secuencia están en un formato no ráster o no de trama (p. ej., JPG, PNG o GIF), ya que deben convertirse a un formato ráster o de trama (BMP) para el entrenamiento. Por defecto, esta conversión se realiza varias veces para cada imagen. Al habilitar Training Image Cache Path, la conversión solo se realiza una vez y las imágenes convertidas se almacenan en un directorio de caché local. El directorio de caché debe ser local y estar, preferiblemente, en una unidad de estado sólido (SSD). Esta opción también puede acelerar el entrenamiento en los casos en los que el espacio de trabajo se almacena en una unidad más lenta o en un dispositivo de almacenamiento remoto.
Locale | Especifica el idioma que usar en la interfaz gráfica de usuario de ViDi Suite.
Debug Logging | Especifica si deben activarse para el proyecto los registros de depuración.