添加和编辑颜色模型
颜色模型是用来定义图像中的对象和背景的颜色集合。每个颜色模型代表一个 3D 颜色空间,在该空间内可以对所采集对象和背景的颜色的 RGB 值进行加减运算。
- 在“设置”选项卡下的颜色库下拉菜单中选择要引用的颜色库。默认情况下,第一个颜色库 (ExtractColorLibrary_1) 处于选中状态。
- 按训练颜色按钮以启动“ExtractColor 训练”对话框。
- 在“ExtractColor 训练”对话框的颜色模型组框中,按新建模型按钮向颜色库中添加一个新颜色模型。默认名称为“Model_1”(如果该模型是添加到颜色库的第一个颜色模型;否则,名称将采用递增形式,如“Model_2”、“Model_3”等等)。
- 如果需要,可针对您的应用场合将颜色模型重命名为更明确具体的名称,尤其是有多个颜色模型时更是如此。可以随时对颜色模型重命名,突出显示该颜色模型并按颜色库目录上方的重命名按钮即可。
- 可通过选中颜色模型并按删除模型按钮将颜色模型从列表中删除。
在颜色模型中加减单颜色
- 选择要修改的颜色模型。
- 在训练组框中,选择最显著的颜色(默认设置)。
- 在训练组框中,选择将用于定义颜色的区域的类型:区域、圆、圆环、多边形或徒手画。
- 按加上新颜色或减去新颜色按钮,并配置图像内的区域以使其仅包含想要加上或减去的 RGB 值。
- 配置完区域后,双击该区域或按“作业编辑”工具栏中的确定按钮。
- 对于加运算,添加到颜色模型的颜色包含来自区域内的波峰 RGB 值,这些值将被加到累积颜色模型中。
- 对于减运算,添加到颜色模型的颜色包含来自区域内的波峰 RGB 值,这些值将从累积颜色模型中减去。
- 可以在颜色模型列表内移动其中的颜色,以对哪个颜色开始或结束运算进行修改。第一个应用于检测的颜色列在首位。
在颜色模型中加减多种颜色
- 选择要修改的颜色模型。
- 在训练组框中,选择多种颜色。
- 在训练组框中,选择将用于定义颜色的区域的类型:区域、圆、圆环、多边形或徒手画。
- 按加上新颜色或减去新颜色按钮,并配置图像内的区域以使其仅包含想要加上或减去的 RGB 值。
- 配置完区域后,双击该区域或按“作业编辑”工具栏中的确定按钮。
- 对于加运算,添加到颜色模型的颜色包含来自区域内的波峰 RGB 值,这些值将被加到累积颜色模型中。
- 对于减运算,添加到颜色模型的颜色包含来自区域内的波峰 RGB 值,这些值将从累积颜色模型中减去。
- 可以在颜色模型列表内移动其中的颜色,以对哪个颜色开始或结束运算进行修改。第一个应用于检测的颜色列在首位。
通过结合使用图像标记控制和颜色公差控制,可确定对象被检测的程度,并可通过使用“ExtractColor 训练”对话框中颜色公差组框里的增暗、增亮、突出显示和色调设置来调整颜色公差控制以提高或降低工具的灵敏度。
提示:配置颜色公差控制时,将“ExtractColor 训练”对话框放置在能够使您轻松查看图像的位置。根据所选的图像标记类型,在您调整控制的同时,图像会随之更新以反映更改。
图像标记控制
图像标记按钮用于确定在对颜色和颜色模型执行加减运算时突出显示图像中的哪些元素。
标记整个组的结果
在图像中标记颜色模型内的所有颜色。
标记上至所选颜色的结果
如果在包含三个颜色的列表中选择第二个颜色,则在图像中标记第一个和第二个颜色。
仅标记所选颜色
在图像中仅标记所选的颜色。
- 在“设置”选项卡下的颜色库下拉菜单中选择要引用的颜色库。
- 按训练颜色按钮以启动“ExtractColor 训练”对话框。
- 选择要修改的颜色模型,然后利用对话框中的控制编辑颜色模型。