Hinzufügen und Bearbeiten von Farbmodellen
Ein Farbmodell ist eine Zusammenstellung von Farben, die zur Definition eines Objekts und eines Hintergrunds in einem Bild verwendet werden. Jedes Farbmodell stellt ein 3D-Farbspektrum dar, in dem die RGB-Werte der Farben des Objekts und des Hintergrunds hinzugefügt und subtrahiert werden können.
- Wählen Sie auf der Registerkarte „Einstellungen“ die Farbbibliothek aus, auf die vom Dropdownmenü Farbbibliothek verwiesen werden soll. Standardmäßig ist die erste Farbbibliothek (ExtractColorLibrary_1) ausgewählt.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbe einlernen, um das Dialogfeld ExtractColor – Einlernen zu öffnen.
- Klicken Sie im Dialogfeld „ExtractColor – Einlernen“ im Gruppenfeld Farbmodelle auf die Schaltfläche Neues Modell, um der Farbbibliothek ein neues Farbmodell hinzuzufügen. Der Standardname lautet „Model_1“, wenn dies das erste Farbmodell ist, das der Farbbibliothek hinzugefügt wird. Andernfalls werden fortlaufende Nummern an den Namen angehängt, z. B. „Model_2“, „Model_3“ usw.).
- Geben Sie dem Farbmodell ggf. einen Namen, der speziell auf Ihre Anwendung zugeschnitten ist. Dies empfiehlt sich besonders, wenn mehrere Farbmodelle vorhanden sind. Ein Farbmodell kann jederzeit umbenannt werden, indem Sie das Farbmodell markieren und über dem Verzeichnis Farbbibliothek auf die Schaltfläche Umbenennen klicken.
- Farbmodelle werden entfernt, indem Sie das Farbmodell auswählen und auf die Schaltfläche Modell löschen klicken.
- Wählen Sie das Farbmodell, das geändert werden soll.
- Wählen Sie im Gruppenfeld für das Einlernen Dominanteste Farbe (Standardeinstellung) aus.
- Wählen Sie im Gruppenfeld für das Einlernen den Typ des Bereichs aus, der zur Definition der Farbe verwendet werden soll: Bereich, Kreis, Annulus, Polygon oder Freihand.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Farbe hinzufügen oder Neue Farbe subtrahieren, und konfigurieren Sie den Bereich innerhalb des Bilds so, dass er nur die RGB-Werte enthält, die hinzugefügt oder subtrahiert werden sollen.
- Klicken Sie entweder doppelt auf den Bereich, oder klicken Sie nach der Konfiguration des Bereichs auf der Symbolleiste zur Bearbeitung von Jobs auf die Schaltfläche OK.
- Beim Hinzufügen enthält die Farbe, die dem Farbmodell hinzugefügt wird, die RGB-Höchstwerte des Bereichs. Diese Werte werden dem kumulativen Farbmodell hinzugefügt.
- Beim Subtrahieren enthält die Farbe, die dem Farbmodell hinzugefügt wird, die RGB-Höchstwerte des Bereichs. Diese Werte werden vom kumulativen Farbmodell subtrahiert.
- Farben in der Liste der Farbmodelle können innerhalb der Liste verschoben werden, wodurch die Farbe geändert werden kann, mit der der Vorgang beginnt oder endet. Die erste Farbe, die auf die Inspektion angewendet wird, wird zuerst aufgeführt.
- Wählen Sie das Farbmodell, das geändert werden soll.
- Wählen Sie im Gruppenfeld für das Einlernen die Option Mehrere Farben aus.
- Wählen Sie im Gruppenfeld für das Einlernen den Typ des Bereichs aus, der zur Definition der Farbe verwendet werden soll: Bereich, Kreis, Annulus, Polygon oder Freihand.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Neue Farbe hinzufügen oder Neue Farbe subtrahieren, und konfigurieren Sie den Bereich innerhalb des Bilds so, dass er nur die RGB-Werte enthält, die hinzugefügt oder subtrahiert werden sollen.
- Klicken Sie entweder doppelt auf den Bereich, oder klicken Sie nach der Konfiguration des Bereichs auf der Symbolleiste zur Bearbeitung von Jobs auf die Schaltfläche OK.
- Beim Hinzufügen enthält die Farbe, die dem Farbmodell hinzugefügt wird, die RGB-Höchstwerte des Bereichs. Diese Werte werden dem kumulativen Farbmodell hinzugefügt.
- Beim Subtrahieren enthält die Farbe, die dem Farbmodell hinzugefügt wird, die RGB-Höchstwerte des Bereichs. Diese Werte werden vom kumulativen Farbmodell subtrahiert.
- Farben in der Liste der Farbmodelle können innerhalb der Liste verschoben werden, wodurch die Farbe geändert werden kann, mit der der Vorgang beginnt oder endet. Die erste Farbe, die auf die Inspektion angewendet wird, wird zuerst aufgeführt.
Durch die Verwendung der Steuerelemente zur Bildmarkierung mit den Steuerelementen für die Farbtoleranz kann festgelegt werden, wie viel vom Objekt erkannt wird. Passen Sie im Dialogfeld ExtractColor – Einlernen im Gruppenfeld Farbtoleranz die Steuerelemente (Dunkler, Heller, Aufhellungen und Farbtöne) an, um die Empfindlichkeit des Werkzeugs zu erhöhen oder zu verringern.
Durch das Erhöhen dieses Einstellungswerts wird der Farbe mehr Raum Richtung Schwarz hinzugefügt (0, 0, 0).
Durch das Erhöhen dieses Einstellungswerts wird der Farbe mehr Raum Richtung Weiß hinzugefügt (255, 255, 255).
Durch das Erhöhen dieses Einstellungswerts wird der Farbe von der Position der ursprünglichen Farbe mehr Raum Richtung Weiß hinzugefügt (255, 255, 255).
Durch das Erhöhen dieses Einstellungswerts wird der 3D-„Raum“ der ursprünglichen Farbe in drei Dimensionen innerhalb des Farbspektrums erweitert.
Mit den Schaltflächen zur Bildmarkierung wird festgelegt, welche Bereiche des Bilds beim Hinzufügen/Subtrahieren von Farbe(n) und Farbmodellen hervorgehoben werden.
Alle Farben des Farbmodells werden im Bild markiert.
Bei Auswahl der zweiten Farbe aus einer Auflistung von drei Farben werden die erste und die zweite Farbe im Bild markiert.
Nur die ausgewählte Farbe wird im Bild markiert.
- Wählen Sie auf der Registerkarte „Einstellungen“ die Farbbibliothek aus, auf die vom Dropdownmenü Farbbibliothek verwiesen werden soll.
- Klicken Sie auf die Schaltfläche Farbe einlernen, um das Dialogfeld ExtractColor – Einlernen zu öffnen.
- Wählen Sie das zu ändernde Farbmodell, und verwenden Sie die Steuerelemente im Dialogfeld, um das Farbmodell zu bearbeiten.