Apprendre la police
L’onglet Mémoriser police est utilisé pour apprendre, afficher, renommer et supprimer des caractères. Cet onglet est divisé en deux groupes : Caractères, dans lequel les polices apprises sont gérées ; et Apprentissage, dans lequel les paramètres d’apprentissage des caractères sont définis.
Remarque :
- Les contrôles de cet onglet ne sont pas liés aux paramètres Mode d’apprentissage, Chaîne d’apprentissage et Apprendre la police de l’onglet Général.
- Dans l’onglet Mémoriser police, la ROI peut être ajustée (bouton Modifier le graphique activé) et les graphiques de segmentation (régions de caractère) sont mis à jour lorsque la ROI est modifiée.
- Les noms de caractère à plusieurs octets (par exemple, Kanji) ne sont pas pris en charge. Les caractères à plusieurs octets peuvent être appris, mais le nom donné au caractère doit être à un octet.
Contrôles de la zone des caractères
Après l’apprentissage, chaque caractère appris est visible dans l’arborescence, où il reçoit un dossier et un nom, et où les caractères sont regroupés (pour les caractères de même nom).
- Sélectionnez le dossier racine de la police pour afficher tous les caractères de la police dans le panneau à droite. Les caractères apparaissent sous forme d’icônes avec un nom en dessous.
- Sélectionnez un dossier de caractère pour afficher toutes les instances apprises de ce caractère dans le panneau à droite. Les caractères apparaissent sous forme d’icônes avec un nom en dessous.
- Sélectionnez l’instance apprise d’un caractère pour afficher ce caractère, dont la taille est ajustée au panneau à droite.
Astuce : Permettre à la fonction OCRMax plusieurs instances d’apprentissage de chaque caractère à lire pendant l’exécution permet à la fonction de mieux faire la distinction entre les types de caractères similaires. Néanmoins, l’apprentissage de plusieurs instances des mêmes caractères présente des avantages et des inconvénients.
L’avantage de l’apprentissage de plusieurs instances est le fait que les performances de classification sont généralement meilleures, en particulier pour la lecture de texte risquant d’être mal classé (par exemple, 8 et B). Les inconvénients liés à l’apprentissage de plusieurs instances sont : une diminution du délai d’exécution de la fonction, la diminution éventuelle des scores de confiance, étant donné que l’apprentissage de plusieurs instances entraîne l’amélioration non seulement du score le plus élevé, mais également du second plus élevé, et l’apprentissage éventuel de caractères incorrects.
L’avantage de l’apprentissage de plusieurs instances est le fait que les performances de classification sont généralement meilleures, en particulier pour la lecture de texte risquant d’être mal classé (par exemple, 8 et B). Les inconvénients liés à l’apprentissage de plusieurs instances sont : une diminution du délai d’exécution de la fonction, la diminution éventuelle des scores de confiance, étant donné que l’apprentissage de plusieurs instances entraîne l’amélioration non seulement du score le plus élevé, mais également du second plus élevé, et l’apprentissage éventuel de caractères incorrects.
- Importer police : Affiche la boîte de dialogue Ouvrir, d’où une police, enregistrée comme fichier de données OCRMax (*.omf), peut être importée.
- Exporter police : Affiche la boîte de dialogue Enregistrer sous où une police peut être enregistrée comme fichier de police OCRMax (*.omf).
- Renommer : cliquez sur ce bouton après avoir sélectionné un élément pour le renommer. Tout élément de l’arborescence ou du panneau de liste à droite peut être renommé.
Remarque : Renommer un groupe de caractères modifie le nom de tous les caractères du groupe. Renommer un caractère unique modifie le nom de ce caractère unique sélectionné ; le caractère est déplacé vers un nouveau groupe ou un groupe différent de l’arborescence.
- Supprimer : cliquez sur ce bouton après avoir sélectionné un élément pour le supprimer de la police. Tout élément de l’arborescence ou du panneau de liste à droite peut être supprimé.
Remarque : La suppression du dossier de la police supprime la police ; tous les caractères sont supprimés. La suppression d’un groupe de caractères supprime tous les caractères dont le nom correspond au nom du groupe supprimé.
Zone Apprentissage
Pour que les caractères puissent être appris, ils doivent être correctement segmentés.
- Ajouter tous les caractères à la police : Spécifie que tous les caractères de la ROI seront appris. Les caractères à apprendre sont entrés dans la zone de texte Chaîne d’apprentissage, avant de cliquer sur le bouton Apprendre nouveaux. Le nombre de caractères de la zone de texte Chaîne d’apprentissage doit correspondre au nombre de caractères segmentés.
- Ajouter les nouveaux caractères à la police : Spécifie que seuls les caractères nouveaux de la ROI seront appris. Les caractères à apprendre sont entrés dans la zone de texte Chaîne d’apprentissage, avant de cliquer sur le bouton Apprendre nouveaux. Le nombre de caractères de la zone de texte Chaîne d’apprentissage doit correspondre au nombre de caractères segmentés.
- Ajouter des caractères individuels à la police : Spécifie que des caractères spécifiques de la ROI seront appris. Lorsque cette option est sélectionnée, la zone de texte Chaîne d’apprentissage est désactivée, et le bouton Apprendre entraîne l’affichage de la boîte de dialogue Ajouter les caractères sélectionnés à la police. Cette boîte de dialogue contient une image sans habillage de la ROI, ainsi qu’un nom et une zone de texte en dessous de chaque caractère segmenté. Le nom correspond au symbole actuellement associé au caractère (« ? » indique un caractère inconnu ou non appris). Une zone de texte est présente en dessous du nom. Entrez un nom pour le caractère segmenté dans la zone de texte ; laissez le champ vide pour ne pas réapprendre le caractère. Cliquez sur le bouton Apprendre pour fermer la boîte de dialogue.
- Chaîne d’apprentissage : spécifie la chaîne de texte à apprendre. Le nombre de caractères de la zone de texte Chaîne d’apprentissage doit correspondre au nombre de caractères segmentés.
- Bouton Apprendre : Déclenche l’apprentissage.