TransPatternsToWorld

Patterns 구조체에 좌표 변환을 적용합니다. 이 함수는 지정된 실제 좌표 시스템을 기준으로 패턴 응답 점의 오프셋 및 방향을 계산합니다.

참고: 실제 좌표계로 보고하는 비전 도구의 출력은 다른 비전 도구의 Fixture 또는 영역 입력으로 사용할 수 없습니다.

TransPatternsToWorld 입력

매개 변수 설명

보정

유효한 Calib 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀에 대한 참조.

패턴

유효한 Patterns 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀에 대한 참조입니다.

변환할 개수

원본 패턴 Patterns 데이터 구조에서 월드 좌표로 변환할 패턴의 수를 지정합니다.(0 - 1024; 기본값 = 1)

TransPatternsToWorld 출력

반환

실제 좌표로 변환된 Patterns 구조체. 입력 매개 변수가 유효하지 않은 경우 #ERR.

결과

함수가 처음으로 셀에 삽입되면 다음 Patterns 비전 데이터 액세스 함수을 사용하여 스프레드시트에 결과표가 만들어집니다.

레이블 함수 설명
인덱스   인덱싱된 위치

X

GetX(패턴, 인덱스)

패턴 위치의 x 좌표.

Y

GetY(패턴, 인덱스)

패턴 위치의 y 좌표.

각도

GetAngle(패턴, 인덱스)

패턴 위치의 방향.

크기

GetScale(패턴, 인덱스)

발견된 패턴을 트레이닝된 모델과 비교한 크기(단위: 백분율).

점수

GetScore(패턴, 인덱스)

패턴 응답 점수.