# TransPixelToWorld

Rechnet einen Punkt aus Pixel-Koordinaten in reelle Koordinaten um.

Hinweis: Die Ausgabe jedes Vision-Tools, das in realen Weltkoordinaten berichtet, kann nicht als Vorrichtung oder Bereich für eine Eingabe in ein anderes Vision-Tool verwendet werden.

## TransPixelToWorld – Eingaben

Parameter | Beschreibung
Bild | Verweis auf eine Zelle, die eine Bildstruktur enthält. Standard = $A$0.
Kalibrierung | Ein Verweis auf eine Tabellenzelle, die eine gültige Calib-Datenstruktur enthält.
Punkt | Definiert die Koordinaten des Punkts.
X | Pixel-X-Koordinate
Y | Pixel-Y-Koordinate
Anzeigen | Definiert den Anzeigemodus für die Überlagerung der TransFixtureToWorld-Grafiken auf dem Bild.
0 = Alle ausblenden (Standard) | Die Vorrichtung wird nur angezeigt, wenn die Zelle mit der TransPixelToWorld-Funktion in der Tabelle markiert ist.
2 = Nur Eingabegrafik | Der Punkt wird immer angezeigt.

## TransPixelToWorld – Ausgaben

Rückgabewert | Eine Punkt-Datenstruktur mit dem umgewandelten Punkt oder #ERR, wenn mindestens ein Eingabeparameter ungültig ist.
Ergebnisse | Wenn die Funktion erstmals in eine Zelle eingefügt wird, wird mit den folgenden Structures Vision Data Access functions eine Ergebnistabelle in der Tabelle erstellt:
Label | Funktion | Beschreibung
X | GetX(Punkt) | Die x-Koordinate des umgewandelten Punkts.
Y | GetY(Punkt) | Die y-Koordinate des umgewandelten Punkts.