# EditMaskedRegion

領域コントロールをスプレッドシートに挿入します。このコントロールをクリックすると、表示が対話型グラフィックスモードに切り替わり、EditMaskedRegion 対話型グラフィックスモードを使用して合成領域を変更できるようになります。ROI 内のマスク領域は、画像内の処理しない領域を示すために使用されます。

注: EditMaskedRegion 関数のプロパティシートにアクセスするには、EditMaskedRegion コントロールを右クリックして、[関数の編集] を選択します。 対話型グラフィックスモードでは右クリックメニューを使用できます。これにより、領域の追加や削除を行うことができます。

## EditMaskedRegion の入力

パラメータ | 説明
画像 | このパラメータは、スプレッドシートで画像データ構造体を含むセルを参照する必要があります。デフォルトでは、このパラメータは、 関数によって返された画像データ構造体を含むセル A0 を参照しています。また、このパラメータは、ビジョンツールの画像フィルタ関数や、座標補正関数により返された、その他の画像データ構造体も参照できます。
フィクスチャ | 入力合成領域を定義する画像座標系を指定します。
X | フィクスチャ座標での原点の X オフセット
Y | フィクスチャ座標での原点の Y オフセット
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
マスクの追加 | オンにすると、対話型グラフィックスモードでマスクを追加できます。
マスクの削除 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでマスクを削除できます。
マスクの編集 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでマスクを変更できます。
移動 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで合成領域全体を移動できます。
サイズ | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域のサイズを変更できます。
回転 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域を回転できます。
曲げ | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域を曲げることができます。
名前 | スプレッドシートの EditMaskedRegion コントロール要素のテキストラベルを指定します。
表示 | 画像上の EditMaskedRegion グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 | EditMaskedRegion 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、その領域は表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | 領域が常に表示されます。

## EditMaskedRegion の出力

結果 | EditRegion コントロール。