# Fixtures

他の In-Sight ビジョンツールから抽出されたフィクスチャの配列を作成します。

注: Fixtures 関数は可変数のセル値のリストを受け入れるため、この関数はプロパティシートを使用して設定しません。この関数はセル、または [ジョブの編集] ツールバーの数式バーで直接設定できます。セル値を直接入力するか、サポートされているデータ構造体のセル参照を選択します。

## Fixtures の入力

    Syntax: Fixtures(Cell0, Cell1, Cell2, ...)

パラメータ | 説明
--- | ---
セル | 次の関数から返されるデータ構造体を含むセルの可変長リストを指定します。 DetectBlobs Fixture 別の Fixtures 関数 注: Fixtures 関数では、最大で合計 128 のフィクスチャ値を使用できます。

## Fixtures の出力

戻り値 | フィクスチャデータ構造体。いずれかの入力が無効な場合は #ERR を返します。
結果 | フィクスチャデータ構造体は、次の構造体データアクセス関数とともに使用することができます。
関数 | 説明
GetNFound(フィクスチャ) | 数を返します。
GetX(フィクスチャ, インデックス) | インデックスで指定された構造体の X オフセットを画像座標系で返します。
GetY(フィクスチャ, インデックス) | インデックスで指定された構造体の Y オフセットを画像座標系で返します。
GetAngle(フィクスチャ, インデックス) | インデックスで指定された構造体の方位角を画像座標系で返します。