# EditPolygon

対話型ポリゴンコントロールをスプレッドシートに挿入します。初めてセルに挿入すると、関数のプロパティシートが表示されます。 [グラフィックスの編集] メニューオプションを選択して、ポリゴン領域対話型グラフィックスモードに切り替えます。

注: EditPolygon 関数を設定した後にそのプロパティシートにアクセスするには、ポリゴンデータ構造体を右クリックして、[関数の編集] を選択します。ポリゴンデータ構造体をダブルクリックすると、表示がポリゴン領域対話型グラフィックスモードに切り替わり、ポリゴンをグラフィカルに変更できるようになります。

## EditPolygon の入力

### [標準] タブ

パラメータ | 説明
画像 | このパラメータは、スプレッドシートで画像データ構造体を含むセルを参照する必要があります。デフォルトでは、このパラメータは、 関数によって返された画像データ構造体を含むセル A0 を参照しています。また、このパラメータは、ビジョンツールの画像フィルタ関数や、座標補正関数により返された、その他の画像データ構造体も参照できます。
フィクスチャ | 入力ポリゴンを定義する画像座標系を指定します。
X | フィクスチャ座標での原点の X オフセット
Y | フィクスチャ座標での原点の Y オフセット
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
点の追加 | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴンに点を追加できます。
点の削除 | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴンから点を削除できます。
点の移動 | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴン内で点を移動できます。
ポリゴン全体の移動 | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴン全体を移動できます。
スケール | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴンのスケールを調整できます。
回転 | オンにすると (デフォルト)、グラフィックス編集でポリゴンを回転できます。
名前 | スプレッドシートの EditPolygon コントロール要素のテキストラベルを指定します。
表示 | 画像上の EditPolygon グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 | EditPolygon 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、ポリゴンは表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | ポリゴンは常に表示されます。

### [点] タブ

EditPolygon 関数の [点] タブには点の数と点の X/Y 位置を一覧にした表があり、表のこれらの値を手動で指定することができます。点を追加するには、[挿入] ボタンを押します。

デフォルトでは、ポリゴン形状は 3 つの点で構成されています。[削除] ボタンは、点が 4 つ以上ある場合に有効になり、これを使用してポリゴンから点を削除できます。

## EditPolygon の出力

結果 | ポリゴンデータ構造体。