# EditMaskedRegion 対話型グラフィックスモード

EditMaskedRegions - 対話型グラフィックスモード 対話型グラフィックスモード

項目 | コントロール | 説明
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1 | サイズ変更用端点マーク（× 4） | 矩形領域の四隅を定義します。端点の 1 つをクリックして、四隅の 1 つから ROI のサイズを変更することができます。
2 | マスク | 画像解析を実行しない画像エリアを定義します。ROI 内からマスクを削除したり、サイズ変更したりすることができます。ROI には、最大 99 までのマスクを追加できます。マスクを初めて追加すると、ROI の始まりに追加され、その後に追加したマスクは、前のマスクの後ろに追加されます。 注: マスクは重ねることができません。マスクが重なるように設定されている場合、自動的に 1 ピクセルバッファが挿入され、マスクの重なりを防ぎます。
3 | スキャン方向インジケータ（× 2） | ROI で特徴をスキャンする方向を定義します。
4 | エッジ検出インジケータ | エッジ遷移を検出する ROI 内のエリアを定義します。また、ROI に新しいマスクを追加できます。
5 | 回転ハンドル | ROI を 360 度回転させることができます。
6 | カーブ用ハンドル | ROI を円弧または円形に曲げることができます。

## EditMaskedRegions - 対話型グラフィックスモード のマウス操作

ROI 内でマウスカーソルを置く場所によって、マウスカーソルが自動的に変わり、以下の操作を行うことができます。

マウスアイコン | 説明
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| 画像内の任意の場所に ROI をドラッグできます。
| 水平または垂直に ROI のサイズを変更することができます。また、マスクのサイズ変更にも使用されます。
| マウスカーソルの位置により、以下の 2 つの操作を行うことができます。マウスカーソルが回転用ハンドルの上にある場合、ROI を現在の向きから 360 度回転させることができます。カーブ用ハンドルの上にある場合、ROI を円弧または円環に再形成することができます。
| ROI 内にマスクをドラッグできます。
| ROI に対してマスクの追加または削除を行うことができます。このアイコンを表示し、マウスを右クリックすると、[マスクの追加] または [マスクの削除] の 2 つのオプションメニューが開きます。