# TransPatternsToWorld

将坐标变换应用于 Patterns 结构。该函数计算图案响应点相对于指定实际坐标系的偏移和方向。

注意:任何以实际坐标报告的视觉工具的输出都不能用作另一个视觉工具的固定或区域输入。

## TransPatternsToWorld 输入

参数 | 说明
校准 | 对包含有效 Calib 数据结构的电子表格单元格的引用。
图案 | 对包含有效 Patterns 数据结构的电子表格单元格的引用。
要转换的数量 | 指定原始 Patterns 数据结构中要转换为实际坐标的图案数。（0 到 1024；默认 = 1）

## TransPatternsToWorld 输出

返回 | Patterns 结构转换为实际坐标，如果任何输入参数无效，则为 #ERR。
结果 | 当函数最初插入单元格时，会使用以下图案Vision Data Access functions在电子表格中创建结果表：
标签 | 函数 | 说明
索引 |  | 索引位置
X | GetX(Patterns, Index) | 图案位置的 x 坐标。
Y | GetY(Patterns, Index) | 图案位置的 y 坐标。
角度 | GetAngle(Patterns, Index) | 图案位置的方向。
缩放 | GetScale(Patterns, Index) | 与训练模型相比找到的图案大小，以模型大小的百分比表示。
分数 | GetScore(Patterns, Index) | 图案响应分数。