# TransInspEdgeDefectToWorld

座標変換を InspectEdgeForDefect データ構造体に適用します。

注 : ワールド座標系で報告されるビジョンツールの出力を、他のビジョンツールでフィクスチャまたは領域の入力として使用することはできません。

## TransInspEdgeDefectToWorld の入力

パラメータ | 説明
キャリブ | 有効な Calib データ構造体を含んでいるスプレッドシートセルへの参照。
InspectEdgeForDefect | 有効な InspectEdgeForDefect データ構造体を含んでいるスプレッドシートセルへの参照。

## TransInspEdgeDefectToWorld の出力

戻り値 | ワールド座標に変換された InspectEdgeForDefect 構造体。いずれかの入力パラメータが無効な場合は #ERR を返します。