# TransFixtureToWorld

フィクスチャのピクセル座標をワールド座標に変換します。

注 : ワールド座標系で報告されるビジョンツールの出力を、他のビジョンツールでフィクスチャまたは領域の入力として使用することはできません。

## TransFixtureToWorld の入力

パラメータ | 説明
キャリブ | 有効な Calib データ構造体を含んでいるスプレッドシートセルへの参照。
フィクスチャ | フィクスチャ座標系を指定します。
X | フィクスチャ座標での原点の X オフセット
Y | フィクスチャ座標での原点の Y オフセット
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
表示 | 画像上の TransPixelToWorld グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 (デフォルト) | TransPixelToWorld 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、フィクスチャが表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | フィクスチャのグラフィックスは常に表示されます。

## TransFixtureToWorld の出力

戻り値 | 変換したフィクスチャを含む Fixture データ構造体。いずれかの入力パラメータが無効な場合は #ERR を返します。