# TransEdgesToFixture

エッジ 構造体を画像座標からフィクスチャ座標に変換します。この関数は、指定したフィクスチャに対するエッジのオフセットと向きを計算します。

## TransEdgesToFixture の入力

パラメータ | 説明
フィクスチャ | フィクスチャ座標系を指定します。
X | 画像の X 原点からのオフセット。
Y | 画像の Y 原点からのオフセット。
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
エッジ | このパラメータは有効な Edges データ構造体を含んでいるスプレッドシートのセルを参照している必要があります。
変換する数 | ワールド座標に変換するエッジの数。(0 ～ 2591、デフォルト = 3)

## TransEdgesToFixture の出力

戻り値 | 変換されたエッジを含む Edges データ構造体。入力パラメータが無効であれば #ERR を返します。
結果 | この関数が初めてセルに挿入されると、スプレッドシート内に結果テーブルが自動的に作成されます。

## TransEdgesToFixture Vision Data Access functions

スプレッドシートに自動的に挿入される Edges Vision Data Access functionsは、SortEdges 関数または PairEdges 関数によって自動的に挿入される関数と同等です。