# TransPixelToWorld

ピクセル座標からワールド座標に点を変換します。

注 : ワールド座標系で報告されるビジョンツールの出力を、他のビジョンツールでフィクスチャまたは領域の入力として使用することはできません。

## TransPixelToWorld の入力

パラメータ | 説明
画像 | Image 構造体を含むセルへの参照。デフォルト = $A$0。
キャリブ | 有効な Calib データ構造体を含んでいるスプレッドシートセルへの参照。
点 | 点の座標を指定します。
X | ピクセルの X 座標
Y | ピクセルの Y 座標
表示 | 画像上の TransPixelToWorld グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 (デフォルト) | TransPixelToWorld 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、点が表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | 点は常に表示されます。

## TransPixelToWorld の出力

戻り値 | 変換された点を含む Point データ構造体。入力パラメータのいずれが無効な場合は #ERR を返します。
結果 | この関数が初めてセルに挿入されると、次の 構造体Vision Data Access functionsを使用してスプレッドシート内に結果テーブルが作成されます。
ラベル | 関数 | 説明
X | GetX(点) | 変換された点の X 座標。
Y | GetY(点) | 変換された点の Y 座標。