# EditPolylinePath

対話型合成 1 次元ポリライン領域コントロールをスプレッドシートに挿入します。このコントロールをクリックすると、表示が対話型グラフィックスモードに切り替わり、ポリラインパスを変更できるようになります。

注 :

- EditPolylinePath 関数のプロパティシートにアクセスするには、EditPolylinePath コントロールを右クリックして、[関数の編集] を選択します。
- グラフィックス編集で右クリックメニューを使用して、パスセグメントの追加や削除を行うことができます。
- InspectEdgeForDefect 関数は、EditPolylinePath 関数を外部定義領域として利用する InspectEdge 関数と併用することはできません。
- EditPolylinePath のボタンは無効になります。

## EditPolylinePath の入力

パラメータ | 説明
画像 | This parameter must reference a spreadsheet cell that contains an 画像 data structure; by default, this parameter references A0, the cell containing the Image data structure returned by function. This parameter can also reference other 画像 data structures, such as those returned by the Vision Tool 画像フィルタ関数 or 座標補正関数.
フィクスチャ | 入力合成領域を定義する画像座標系を指定します。
X | フィクスチャ座標での原点の X オフセット
Y | フィクスチャ座標での原点の Y オフセット
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
点の追加 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで点をポリラインに追加できます。
点の削除 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで点を削除できます。
点の移動 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで点を移動できます。
ポリライン全体の移動 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでポリラインパス全体を移動できます。
スケール | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでポリラインパス全体のスケールを調整できます。
回転 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでポリラインパス全体を回転できます。
名前 | スプレッドシートの EditPolylinePath コントロール要素のテキストラベルを指定します。
表示 | 画像上の EditPolylinePath グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 | EditPolylinePath 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、その合成領域は表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | ポリラインパスが常に表示されます。

## EditPolylinePath の出力

結果 | EditRegion コントロール。