# EditMaskedRegion

領域コントロールをスプレッドシートに挿入します。このコントロールをクリックすると、表示が対話型グラフィックスモードに切り替わり、EditMaskedRegion 対話型グラフィックスモードを使用して合成領域を変更できるようになります。ROI 内のマスク領域は、画像内の処理しない領域を示すために使用されます。

注 : EditMaskedRegion 関数のプロパティシートにアクセスするには、EditMaskedRegion コントロールを右クリックして、[関数の編集] を選択します。 対話型グラフィックスモードでは右クリックメニューを使用できます。これにより、領域の追加や削除を行うことができます。

## EditMaskedRegion の入力

パラメータ | 説明
画像 | This parameter must reference a spreadsheet cell that contains an 画像 data structure; by default, this parameter references A0, the cell containing the Image data structure returned by function. This parameter can also reference other 画像 data structures, such as those returned by the Vision Tool 画像フィルタ関数 or 座標補正関数.
フィクスチャ | 入力合成領域を定義する画像座標系を指定します。
X | フィクスチャ座標での原点の X オフセット
Y | フィクスチャ座標での原点の Y オフセット
角度 | 画像座標系での画像の X 軸からの回転 (時計回り +/-360 度)。
マスクの追加 | オンにすると、対話型グラフィックスモードでマスクを追加できます。
マスクの削除 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでマスクを削除できます。
マスクの編集 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードでマスクを変更できます。
移動 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで合成領域全体を移動できます。
サイズ | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域のサイズを変更できます。
回転 | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域を回転できます。
曲げ | オンにすると (デフォルト)、対話型グラフィックスモードで領域を曲げることができます。
名前 | スプレッドシートの EditMaskedRegion コントロール要素のテキストラベルを指定します。
表示 | 画像上の EditMaskedRegion グラフィックスオーバレイの表示モードを指定します。
0 = 非表示 | EditMaskedRegion 関数を含んでいるセルがスプレッドシート内でハイライトされている場合を除き、その領域は表示されません。
2 = 入力のグラフィックスのみ | 領域が常に表示されます。

## EditMaskedRegion の出力

結果 | EditRegion コントロール。