# Cross

Fixture된 Cross 구조체를 생성합니다.

## Cross 입력

매개 변수 | 설명
이미지 | 이 인수는 유효한 이미지 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀을 참조해야 합니다. 기본적으로 참조되는 셀은 에서 반환되는 Image 데이터 구조가 포함된 $A$0입니다.
Fixture | 십자가 정의된 이미지 좌표계를 지정합니다.
X | Fixture 좌표에서 원점으로부터의 x 오프셋.
Y | Fixture 좌표에서 원점으로부터의 y 오프셋.
세타 | 이미지 좌표계 내에서 이미지 X축으로부터의 회전(+/-360도 시계 방향).
Cross | Fixture 좌표에서 십자의 크기와 위치를 지정합니다.
X | 십자의 x 오프셋.
Y | 십자의 y 오프셋.
각도 | Fixture X축으로부터의 회전.
폭 | 십자의 폭.
높이 | 십자의 높이.
표시 | 이미지에서 십자 그래픽 오버레이를 표시하는 모드를 지정합니다.
0 = 모두 숨기기(기본값) | Cross 함수를 포함하는 셀이 스프레드시트에서 강조 표시되는 경우에만 Line 구조체가 표시됩니다.
2 = 입력 그래픽만 | Cross 그래픽이 항상 표시됩니다.

참고 : Fixture 및 십자 매개 변수는 이미지의 경계 내에서 정의되어야 합니다. 그렇지 않으면 함수가 #ERR을 반환됩니다.

## Cross 출력

반환 | Cross 데이터 구조. 입력 매개 변수 중 하나라도 유효하지 않은 경우 #ERR.
결과 | Cross가 처음으로 셀에 삽입되면 다음의 구조체 Vision Data Access functions가 자동으로 삽입되어 결과표가 생성됩니다.
레이블 | 함수 | 설명
X | GetX(십자) | 이미지 좌표계에서 십자 중심의 행 오프셋을 반환합니다.
Y | GetY(십자) | 이미지 좌표계에서 십자 중심의 열 오프셋을 반환합니다.
각도 | GetAngle(십자) | 십자의 방향을 반환합니다.
높이 | GetHeight(십자) | 높이 값.
폭 | GetWidth(십자) | 폭 값.