# Circle

Fixture된 Circle 구조체를 생성합니다.

## Circle 입력

매개 변수 | 설명
이미지 | 이 인수는 유효한 이미지 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀을 참조해야 합니다. 기본적으로 참조되는 셀은 에서 반환되는 Image 데이터 구조가 포함된 $A$0입니다.
Fixture | 원이 정의된 이미지 좌표 시스템을 지정합니다.
X | Fixture의 x 오프셋.
Y | Fixture의 y 오프셋.
세타 | Fixture 원점에서의 오프셋.
Circle | Fixture 좌표에서 원의 크기와 위치를 지정합니다.
X | 원의 x 오프셋.
Y | 원의 y 오프셋.
반지름 | 원의 반지름.
표시 | 이미지에 겹칠 그래픽 유형을 선택합니다.
0 = 모두 숨기기 | Circle 함수를 포함하는 셀이 스프레드시트에서 강조 표시되는 경우에만 Circle 구조체 그래픽이 표시됩니다.
2 = 입력 그래픽만 | 원 구조체 그래픽이 항상 표시됩니다.

참고 : Fixture 및 원 매개 변수는 이미지 경계 내에서 정의되어야 합니다. 그렇지 않으면 함수는 #ERR을 반환합니다.

## Circle 출력

반환 | Circle 데이터 구조. 입력 매개 변수 중 하나라도 유효하지 않은 경우 #ERR.
결과 | Circle이 처음으로 셀에 삽입되면 스프레드시트에 다음 구조체 Vision Data Access functions가 있는 결과표가 만들어집니다.
레이블 | 함수 | 설명
X | GetX(원) | x 좌표.
Y | GetY(원) | y 좌표.
반지름 | GetRadius(원) | 원의 반지름.