# Point

Fixture된 Point 구조체를 생성합니다.

## Point 입력

매개 변수 | 설명
이미지 | 이 인수는 유효한 이미지 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀을 참조해야 합니다. 기본적으로 참조되는 셀은 반환되는 Image 데이터 구조가 포함된 $A$0입니다.
Fixture | 점이 정의되는 이미지 좌표계를 지정합니다.
X | Fixture의 x 오프셋.
Y | Fixture의 y 오프셋.
세타 | 이미지 좌표계 내에서 이미지 X축으로부터의 회전(+/-360도 시계 방향).
점 | Fixture 좌표에서 점의 위치를 지정합니다.
X | 점의 x 좌표.
Y | 점의 y 좌표.
표시 | 이미지 상에 점 오버레이 그래픽을 표시하는 모드를 지정합니다.
0 = 모두 숨기기(기본값) | Point 함수를 포함하는 셀이 스프레드시트에서 강조 표시되는 경우에만 Point 구조체가 표시됩니다.
2 = 입력 그래픽만 | Point 구조체가 항상 표시됩니다.

참고: Fixture 및 점 매개 변수는 이미지 경계 내에 정의되어야 합니다. 그렇지 않으면 함수가 #ERR을 반환됩니다.

## Point 출력

반환 | Point 데이터 구조. 입력 매개 변수가 유효하지 않은 경우 #ERR.
결과 | Point가 처음으로 셀에 삽입되면 다음 구조체 비전 데이터 액세스 함수가 스프레드시트에 자동으로 삽입되어 결과표를 만듭니다.
레이블 | 함수 | 설명
X | GetX(점) | 점의 x 좌표를 반환합니다.
Y | GetY(점) | 점의 y 좌표를 반환합니다.