# EditLine

대화형 선 컨트롤을 스프레드시트에 삽입합니다. 컨트롤을 클릭하면 디스플레이가 대화형 그래픽 모드로 전환되어 선의 위치와 크기를 조정할 수 있습니다.

참고: EditLine의 속성 시트에 액세스하려면 EditLine 컨트롤을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하고 함수 편집을 선택합니다.

## EditLine 입력

매개 변수 | 설명
이미지 | 이 인수는 유효한 이미지 데이터 구조를 포함하는 스프레드시트 셀을 참조해야 합니다. 기본적으로 셀은 함수에 의해 반환되는 Image 데이터 구조를 포함하는 셀인 A0을 참조합니다.
Fixture | 입력 선이 정의된 이미지 좌표계를 지정합니다.
X | Fixture 좌표에서 원점으로부터의 x 오프셋.
Y | Fixture 좌표에서 원점으로부터의 y 오프셋.
세타 | 이미지 좌표계 내에서 이미지 X축으로부터의 회전(+/-360도 시계 방향).
점 0 이동 | 입력 점 0 위치를 조정할 수 있게 하거나 조정하지 못하도록 합니다.
0 = 꺼짐 | 점 0을 이동할 수 없습니다.
1 = 켜짐(기본값) | 점 0을 이동할 수 있습니다.
점 1 이동 | 입력 점 1 위치를 조정할 수 있게 하거나 조정하지 못하도록 합니다.
0 = 꺼짐 | 점 1을 이동할 수 없습니다.
1 = 켜짐(기본값) | 점 1을 이동할 수 있습니다.
이름 | 스프레드시트에 표시되는 EditLine 컨트롤 요소의 텍스트 레이블을 지정합니다.
표시 | 이미지에서 EditLine 그래픽 오버레이를 표시하는 모드를 지정합니다.
0 = 모두 숨기기 | EditLine 함수를 포함하는 셀이 스프레드시트에 강조 표시되는 경우를 제외하고 선이 표시되지 않습니다.
2 = 입력 그래픽만 | 선이 항상 표시됩니다.

## EditLine 출력

결과 | EditLine 컨트롤에 인접한 오른쪽 셀에 결과표가 자동으로 생성됩니다. 다음 구조체 비전 데이터 액세스 함수가 자동으로 스프레드시트에 삽입되어 결과표가 생성됩니다.
레이블 | 함수 | 설명
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X0 | GetX(선,0) | 이미지 좌표에서 첫 번째 끝점의 x 오프셋.
Y0 | GetY(선,0) | 이미지 좌표에서 첫 번째 끝점의 y 오프셋.
X1 | GetX(선,1) | 이미지 좌표에서 두 번째 끝점의 x 오프셋.
Y1 | GetY(선,1) | 이미지 좌표에서 두 번째 끝점의 y 오프셋.