# TransBlobsToWorld

将坐标变换应用于斑点结构。该函数计算斑点相对于指定的实际坐标系的偏移、方向和区域。

注意： 任何以实际坐标报告的视觉工具的输出都不能用作另一个视觉工具的固定或区域输入。

## TransBlobsToWorld 输入

参数 | 说明
校准 | 对包含有效卡尺数据结构的电子表格单元格的引用。
斑点 | 对包含有效斑点数据结构的电子表格单元格的引用。
要转换的数量 | 指定原始原始数据结构中要转换为实际坐标的斑点数量。（0 到 4096；默认 = 3）

## TransBlobsToWorld 输出

返回 | 转换为实际坐标的斑点数据结构，如果任何输入参数无效，则为 #ERR。
结果 | 当把函数插入到一个单元格时，会在电子表格中创建一个结果列表。

## TransBlobsToWorld 视觉数据访问函数

自动插入到电子表格中的 斑点视觉数据访问函数类似于 FindBlobs 和 SortBlobs 函数自动插入的内容。